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7 nov 2012

Volcanchess Ampliacion de Inscripciones hasta el Viernes a las 6: 00 pm

       Se hace de conocimiento a toda la comunidad que el cierre de inscripciones para el II Festival Nacional de Ajedrez "Municipalidad de Huaral" se ha ampliado y se cerrará indefectiblemente el dia Viernes 09 del presente a las 6: 00 pm

Recalcamos que el dia Domingo 11 (dia del Torneo) NO HABRA INSCRIPCIONES

Muchas gracias por su atención.

Los esperamos!!!

Atte, 

Hernan Olarte Bravo
Director del Torneo



II FESTIVAL NACIONAL DE AJEDREZ "MUNICIPALIDAD DE HUARAL - 2012"

 

 


ASPAH

DOMINGO 11 DE NOVIEMBRE

BASES DEL TORNEO


I. INTRODUCCIÓN:
El II Festival Nacional de Ajedrez "Municipalidad de Huaral 2012" tiene como finalidad celebrar el CXXII Aniversario de Huaral así como promover la enseñanza y práctica del ajedrez en el Perú.

II. ORGANIZACIÓN:
El Campeonato es organizado por la ASPAH (Asociación de Padres de Ajedrecistas huaralinos) con el auspicio de la  Municipalidad Provincial de Huaral y la Escuela Municipal del Deporte de Huaral, con el aval oficial de la Federación Deportiva Peruana de Ajedrez y la Liga de Ajedrez de Huaral

El II Festival Nacional de Ajedrez "Municipalidad de Huaral 2012" se reportará a la FIDE para su validación para el ELO de Rápidas
III. DE LOS PARTICIPANTES:
El torneo estará dividido en las cuatro categorías siguientes:
Categoría Sub 08 (hasta nacidos en el año 2004)
Categoría Sub 12 (hasta nacidos en el año 2000)
Categoría Sub 17 (hasta nacidos en el año 1995)

Categoría Premier (Libre, jugadores de cualquier edad) 
IV. DEL COSTO DE INSCRIPCIÓN:                                                                                                                                                 El costo de inscripción para todas las categorías es de S/.30.00                                                                                                                                                               
V. DEL PROCESO DE INSCRIPCIÓN:
Se iniciará el día Jueves 04 de Octubre del presente año.

Las inscripciones se depositarán en la cuenta del Banco de la Nación N° 043-211-68405 a nombre de Emil Avendaño Arroyo. Enviar escaneado el  voucher y el DNI al correo:herol1977@hotmail.com                                                          
Inscribirse a través de la página Web www.torre64.com
La inscripción presencial será en el Coliseo cerrado "Campeones de Huaral" Jr. Callao s/n, costado del Estadio Julio Lores Colán-Huaral, oficina de Secretaría de la Escuela del Deporte de 9 a 1pm y de 3 a 6 pm Cel. 975397356 RPM *727470 
 Las inscripciones se cerrarán llegando al límite de 200 participantes, de no llegar a dicha cantidad se cerrará indefectiblemente el día Jueves 8 de Noviembre
VI. DEL FIXTURE Y DÍAS DE JUEGO:                                                                                Entrega de carnets a todos los inscritos:      Domingo 11 de Noviembre hora: 8:30 a.m.                                                                                                          Inauguración      :                                  Domingo 11 de Noviembre hora: 9:30 a.m.                                                                                 Primera ronda    :                                  Domingo 11 de Noviembre hora: 10:00 a.m.
Segunda ronda   :                                   Domingo 11 de Noviembre hora: 11:10 a.m.
Tercera ronda    :                                  Domingo 11 de Noviembre hora: 12:20 p.m.
Cuarta ronda      :                                  Domingo 11 de Noviembre hora: 2:30 p.m.
Quinta ronda      :                                  Domingo 11 de Noviembre hora: 3:40 p.m.
Sexta ronda       :                                  Domingo 11 de Noviembre hora: 4:50 p.m.
Premiación          :                                 Domingo 11 de Noviembre hora: 6:40 p.m.

VII. DEL RITMO Y SISTEMA DE JUEGO                                                                                                     Se utilizará el sistema suizo a 6 rondas.                                                                                                                           En caso de empate se aplicará los siguientes sistemas de desempate en el siguiente orden: 1) Resultado Mutuo                     2) Bucholz con ajuste FIDE   3) Progresivo 4) Sorteo

7.1. De las Categorías
Tendrá un ritmo de juego de 30 minutos a finish para cada jugador, con un tiempo de tolerancia de 10 minutos.                                                                                                                                                              El puntaje será de 1 punto (partida ganada), 1/2 punto (partida empatada)   y 0 puntos (partida perdida).                                                                                                                                                    

VIII. DE LOS PREMIOS:                                                                                                               Categoría Sub 08
1° Puesto: S/. 200 + Trofeo + Medalla + Diploma
2° Puesto: S/. 150 + Medalla + Diploma
3° Puesto: S/. 100  + Medalla + Diploma
4° Puesto: Juego de Ajedrez Profesional + Diploma
5° Puesto: Juego de Ajedrez Profesional + Diploma                                                                                                                                     
Mejor Sub 06: S/. 100 + Medalla + Diploma

2° Mejor Sub 06: Juego de Ajedrez Profesional + Medalla + Diploma
Mejor Dama: S/. 100 + Medalla + Diploma
2° Mejor Dama: Juego de Ajedrez Profesional + Medalla + Diploma
Mejor Huaralino: Juego de Ajedrez Profesional+ Medalla  + Diploma

Categoría Sub 12
1° Puesto: S/. 250 + Trofeo + Medalla + Diploma
2° Puesto: S/. 200 + Medalla + Diploma
3° Puesto: S/. 150  + Medalla + Diploma
4° Puesto: Juego de Ajedrez Profesional + Diploma
5° Puesto: Juego de Ajedrez Profesional + Diploma                                                                                                                                    
Mejor Sub 10: S/. 150 + Medalla + Diploma

2° Mejor Sub 10: Juego de Ajedrez Profesional + Medalla + Diploma
Mejor Dama: S/. 150 + Medalla + Diploma
2° Mejor Dama: Juego de Ajedrez Profesional + Medalla + Diploma
Mejor Huaralino: Juego de Ajedrez Profesional+ Medalla  + Diploma

 
 
Categoría Sub 17
1° Puesto: S/. 300 + Trofeo + Medalla + Diploma
2° Puesto: S/. 250 + Medalla + Diploma
3° Puesto: S/. 200  + Medalla + Diploma
4° Puesto: Juego de Ajedrez Profesional + Diploma
5° Puesto: Juego de Ajedrez Profesional + Diploma                                                                                                                                     
Mejor Sub 14: S/. 150 + Medalla + Diploma

2° Mejor Sub 14: Juego de Ajedrez Profesional + Medalla + Diploma
Mejor Dama: S/. 150 + Medalla + Diploma
2° Mejor Dama: Juego de Ajedrez Profesional + Medalla + Diploma
Mejor Huaralino: Juego de Ajedrez Profesional+ Medalla  + Diploma

Categoría Premier
1° Puesto: S/. 400 + Trofeo + Medalla + Diploma
2° Puesto: S/. 350 + Medalla + Diploma
3° Puesto: S/. 300  + Medalla + Diploma
4° Puesto: S/. 200  + Medalla + Diploma
5° Puesto: S/. 100  + Medalla + Diploma
Mejor Dama: S/. 200 + Medalla + Diploma

2° Mejor Dama: S/. 100 + Medalla + Diploma
Mejor Huaralino: S/. 100 + Medalla + Diploma

NOTA IMPORTANTE: Un participante sólo podrá obtener uno de los premios antes citados.                                     Para acceder a los premios se presentará el DNI original   
                                                                          
IX. ARBITRAJE
Para la conducción del torneo, la Comisión Organizadora designará a los árbitros. Los dictámenes del árbitro son inapelables.

X. LOCAL DE JUEGO:
En el Coliseo cerrado Campeones de Huaral," Jr. Callao s/n, costado del Estadio Julio Lores Colán-Huaral
XI. CONDUCTA DE LOS JUGADORES:
A) El que pierda por (w.o) será retirado, salvo justificación antes del pareo de la siguiente ronda. Dos partidas perdidas por (w.o) eliminan definitivamente del torneo.
B) Durante las partidas los jugadores están prohibidos de:
· Conversar entre sí o con el público.
· Distraer al oponente de cualquier forma.
· Tener los celulares prendidos.
· Abandonar la sala de juego sin permiso del árbitro.
· Fomentar la indisciplina antes, durante y/o después del torneo.
C) Las violaciones a estas disposiciones serán informadas a los organizadores y el árbitro o comité técnico se encargará de tomar las medidas del caso. 

XII. DISPOSICIONES COMPLEMENTARIAS:
Los asuntos no contemplados en las presentes Bases serán resueltos de acuerdo al Reglamento Internacional de Ajedrez de la FIDE

LA COMISIÓN ORGANIZADORA


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Volcanchess TORNEO DE ASCENSO EN LOS OLIVOS

TORNEO PROMOCIONAL DE PRIMERA, SEGUNDA Y TERCERA CATEGORÍA DE AJEDREZ
Los Olivos-Lima, 10 de noviembre del 2012


BASES
I. DE LOS ORGANIZADORES
Los torneos promocionales de 1era., 2da y 3ra. categoría es organizado por el CLUB DE AJEDREZ DE LOS OLIVOS en jr. Caraz 1001 urb. Mercurio. Los Olivos. cel. 950918376.

II. DE LA FINALIDAD DEL TORNEO
La finalidad del torneo es dar categoría oficial al ajedrecista ascendido, reconocida por el CLUB DE AJEDREZ DE LOS OLIVOS partida Nº 11987002 SUNARP afiliado a la Federación Deportiva Peruana de Ajedrez con Resolución Nº 02-2008-FDPA de fecha 31 de diciembre del 2007.

III. DE LOS PARTICIPANTES
Pueden participar todos los ajedrecistas aficionados, aspirantes a 3era., 2da. y 1era categoría previa presentación de copia y original de la constancia de ascenso de segunda y tercera categoría, para los aspirantes a 3ra. solo su inscripcion.

IV. DE LA INSCRIPCIÓN
La inscripción se realizará en el CLUB DE AJEDREZ DE LOS OLIVOS, cuya dirección es Jr. Caraz 1001 Urb. Mercurio Los Olivos. El mismo dia del torneo faltando media hora antes de comenzar la primera ronda, o al celular 950918376 con el Sr. César Ravelo Vallejos.

V. DEL COSTO DE INSCRIPCIÓN: Socios: 10 soles. No Socios: 20 soles.
Los participantes podrán inscribirse hasta media hora antes de empezar la primera ronda en el local del club.

VI. DEL PUNTAJE PARA ESCENDER: 4 puntos para ascender a tercera (torneo de sólo jugadores aficionados) y 4.5 puntos para ascender a segunda (torneo de sólo jugadores de tercera categoría) y 5 puntos para escender a primera. Se entregará constancias de ascenso a los jugadores que obtengan el puntaje requerido.

VII. DEL SISTEMA DE COMPETENCIA
El torneo se realizará utilizando el sistema suizo a 6 rondas.

VIII. DEL CALENDARIO DEL TORNEO
1era. Ronda 03:00 p.m. Sábado 10 de noviembre
2da. Ronda 04:00 P.m. Sábado 10 de noviembre
3era. Ronda 05:00 P.m. Sábado 10 de noviembre
4ta. Ronda 06:00 p.m. Sábado 10 de noviembre
5ta Ronda 07:00 p.m. Sábado 10 de noviembre
6ta Ronda 08:00 P.m. Sábado 10 de noviembre

IX. DE LA DURACION DE LAS PARTIDAS
El tiempo de duración de cada partida es de 60 minutos como máximo, correspondiéndole 30 minutos por cada jugador.
El tiempo de tolerancia será de 15 minutos. En caso de no presentarse el jugador perderá por W.O.

X. DEL PUNTAJE
Se asignará un punto al ganador(1), cero al perdedor(0) y medio punto(1/2) a cada jugador en caso de empate.

XI. DE LA OBTENCION DE LA CATEGORIA
Para ascender a 3ª categoría,
El participante tendrá que hacer 4 puntos (67% de efectividad), como mínimo.
Para ascender a 2ª categoría
El participante tendrá que hacer 4.5 puntos (75% de efectividad), como mínimo.
Para ascender a 1ª categoría
El participante tendrá que hacer 5 puntos (83% de efectividad), como mínimo.


XII. CONDUCTA DE LOS JUGADORES:
A) El jugador que pierda una partida por incomparecencia (w.o) será retirado, salvo justificación antes del pareo de la siguiente ronda.
B) Durante las partidas los jugadores están prohibidos de:
1) Conversar entre sí o con el público.
2) Distraer al oponente de cualquier forma.
3) Tener los celulares prendidos.
4) Abandonar la sala de juego sin permiso del árbitro.
5) Fomentar la indisciplina antes, durante y/o después del torneo.
C) Las violaciones a estas disposiciones serán informadas a los organizadores y el árbitro.

XIII. PREMIOS
Premio sorpresa a los 3 primeros lugares de cada torneo + constancias de ascenso a todos los que cumplan el puntaje requerido.

XIV. DE LA COMPETENCIA:
En caso de empate para los puestos de premiación se aplicará los siguientes sistemas de desempate en el siguiente orden:
a) Solo para el primer lugar se jugará una partida adicional de 5 minutos.
b) Bucholz
c) Promedial

XV. DEL ARBITRAJE DEL TORNEO
Para la conducción del torneo, La Comisión Organizadora designará al árbitro.
La interpretación del Reglamento de ajedrez de la FIDE y de las presentes bases para casos especiales es función del árbitro.

XVI. DISPOSICIONES COMPLEMENTARIAS:
Los asuntos no contemplados en las presentes bases serán resueltos por el árbitro del torneo y la comisión organizadora.


LA COMISIÓN ORGANIZADORA







 



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"Ajedrez para Todos" Nº 62 Por: Roy D. Meléndez

Posted: 06 Nov 2012 05:37 PM PST

El 05/11/09 renació la columna "Ajedrez para Todos" en formato digital, la edicion Nº 1 fue publicada en AjedrezVinotinto.com gracias a la gentil invitación del amigo Elías Chávez, a quien tuve entre los numerosos lectores que recortaban y coleccionaban la columna semanal en el diario "El Impulso" entre 1985 y 1995

IRT "Rafael Acuña" del 02 al 04 de Diciembre en PLC

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La Academia "Amigos Ajedrecistas de Anzoátegui" de la ciudad de Puerto La Cruz, se complace en invitar a todos los interesados en participar en la IV Copa IRT "Rafael Acuña In Memorian" que se llevara a cabo del 02 al 04 de diciembre del presente año en nuestras instalaciones...

MF Oscar Sanchez Campeon del Panamericano Universitario

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El MF Oscar Sánchez de la Universidad de Chihuahua de México resultó ser el vencedor del II Campeonato Panamericano de Ajedrez Universitario que finalizó hoy en el Hotel "Venetur – Margarita"
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Volcanchess Nuevo Post

Desde Ajedrez por Andaluz queremos proponerles un interesante plan para esta navidades, ¡ajedrez! y por ello en este post os informamos de dos torneos válidos para elo FIDE, FEDA, FADA  que tendrá lugar en Almería, el Open sub-2200 del club Reverté-Alboran y el Festival Internacional Villa de Roquetas, aquí os dejo el enlace:

¿qué hacer estas navidades?
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Miguel Alvarez Morales

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Volcanchess El primer robot de ajedrez era español y cumple cien años

Fuente: http://www.abc.es/blogs/poker-ajedrez/public/post/el-primer-robot-de-ajedrez-era-espanol-y-cumple-cien-anos-14155.asp
Federico Marín Bellón - Ajedrez-Hemeroteca
02 de noviembre de 2012

Hace un siglo no había ordenadores, menos aún una tableta. Tampoco se sabía lo que era un chip o la memoria RAM, pero Leonardo Torres Quevedo, ingeniero de caminos y matemático español, creó la primera máquina capaz de dar jaque mate a cualquier humano que le pusieran enfrente. Antes, solo había logrado una proeza semejante El Turco, un autómata exhibido por Europa y Estados Unidos que llegó a derrotar a Napoleón. La diferencia entre el genio y el tramposo es que la máquina pensante construida por Wolfgang von Kempelen en 1769 escondía en su interior a un enano que jugaba como un gigante. Lo mismo puede decirse del Ajeeb, otro muñeco de barraca de feria, obra de un ebanista estadounidense, en cuyo interior se escondieron maestros de la talla del estadounidense Pillsbury, uno de los mejores de su época. (Este artículo fue publicado en el ABC de papel el pasado jueves, 1 de noviembre).

El Ajedrecista por dentro.jpg

La máquina de Leonardo Torres Quevedo, por dentro, no permitía esconder ni al jugador más bajito, como sus fraudulentos antecesores

El Ajedrecista de Torres Quevedo era un ingenio asombroso capaz de realizar sobre el tablero los movimientos «pensados», primero gracias a unos brazos mecánicos y más tarde,  en una versión 2.0, por medio de imanes. Es curioso, porque ahora nos llamaría más la atención la primera solución. La máquina no era capaz de jugar una partida completa, pero sabía dar jaque mate con rey y torre contra rey, un final que cualquier aficionado debería aprender a dominar, si bien constituía toda una proeza en manos de un organismo inerte. 

El padre de Deep Blue

Por supuesto, aquel embrión de Deep Blue tenía carencias. El mate que ejecutaba de forma infalible no siempre conducía a la muerte del monarca contrario por el camino más corto o elegante. Lo que importa es que puede presumir de ser el primer robot de ajedrez de la historia. Hoy abundan los programas informáticos que por apenas 40 euros son capaces de derrotar a un gran maestro en un ordenador corriente. No hace falta recurrir a gigantescas computadoras como Deep Blue, que hace 15 años acabó con el reinado humano al vencer a Garry Kasparov, entonces campeón del mundo. El monstruo de IBM era capaz de calcular millones de posiciones por segundo. El Ajedrecista de Torres Quevedo, más modesto, se contentaba con elegir un movimiento y trasladarlo al tablero.

Los Reyes y El Ajedrecista.jpg

El Turco, que era un tramposo, derrotó a Napoleón, pero El Ajedrecista ganó a Juan Carlos I

Pero la carrera de Leonardo Torres Quevedo va mucho más allá de su máquina de ajedrez. Fue la segunda persona capaz de demostrar el control remoto inalámbrico, solo superado por el célebre inventor austrohúngaro Nikola Tesla. También construyó aeronaves que llegaron a ser utilizadas por franceses y británicos durante la Primera Guerra Mundial -su mayor aportación fue mejorar la seguridad de los dirigibles- y sus diseños de teleféricos, el primero de los cuales instaló en su pueblo natal, fueron empleados en todo el mundo. Probablemente el más famoso sea el «Transbordador aéreo español del Niágara», de casi 600 metros de longitud, que un siglo después sigue siendo una atracción turística en las fronterizas cataratas. Asimismo, fabricó un ingenioso antecedente de los punteros láser.

Sus mayores logros, sin embargo, se produjeron en el campo de la automatización. Sus robots, como El Ajedrecista, llamaron la atención en todo el mundo y fueron admirados en las principales sociedades científicas. Todavía en el siglo XIX, Torres Quevedo construyó varios dispositivos mecánicos que resolvían ecuaciones algebraicas. En 1920 creó su aritmómetro electromecánico, una especie de calculadora unida a una máquina de escribir. El «usuario» -mucho antes de que se empleara el término- introducía la fórmula deseada, como 37x52, por ejemplo, y la máquina escribía directamente la respuesta, 1.924, con tinta de la de verdad, nada electrónica. En la Academia de Ciencias de París presentó el Telekino, un robot que obedecía órdenes a distancia, transmitidas mediante ondas hertzianas.

Una biografía de película

Con la vida de Leonardo Torres Quevedo se podría escribir una novela. Nacido el día de los Inocentes de 1852 en Molledo (Cantabria), tuvo ocho hijos, además de multitud de inventos. Firme partidario del esperanto, ocupó el sillón de Benito Pérez Galdós en la Academia y llegó a rechazar el cargo de ministro de Fomento. No fue por falta de valor. En 1873 interrumpió sus estudios de ingeniería en Madrid para acudir a la defensa de Bilbao, sitiada por las tropas carlistas. Murió durante otra guerra, la civil, en diciembre de 1936. Estaba a punto de cumplir 84 años.

Esquema del Ajedrecista.jpg

Aquí está todo claro. Así funcionaba El Ajedrecista de Torres Quevedo

La Escuela Técnica Superior de Ingenieros de Telecomunicación de la Universidad Politécnica de Madrid, en colaboración con Google, ha preparado un homenaje para el próximo día 7. Una exposición con algunos de sus creaciones, una conferencia sobre su autómata ajedrecista (a cargo del catedrático de física aplicada Francisco González de Posada), un torneo de ajedrez para jóvenes y una mesa redonda sobre el variado legado de Torres Quevedo componen el programa.



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