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15 mar 2011

EL CALO FELICITA A SUS AJEDRECISTAS POR LA CLASIFICACION AL PANAMERICANO 2011

El CLUB DE AJEDREZ DE LOS OLIVOS felicita a sus ajedrecistas a Nelson Arana Aquije (alumno) y a Albert Orosco seleccionados del CALO por su clasificación al Panamericano 2011 donde se medirán con jugadores de otros países. Ambos coinciden que les ayudo mucho los Torneos de ascenso que organiza el CALO por el buen nivel de los participantes, así también, el haber jugado el Torneo Interclubes 2010 por la calidad y buen nivel de los abversarios.


En el caso de Nelson Arana, Jorge Chavez, Jonatnan Sanchez y Alexander Farias que son alumnos destacados del CALO y que tienen un gran potencial para seguir creciendo ya se están dando conocer.


Atentamente,
CÉSAR RAVELO VALLEJOS
Presidente del CALO

Invitación - Sab. 19 - 9.00 am - TORNEO PREPARATIVO PARA LA COPA IPD Sub 6-9-12-15 y May

CLUB UNION AREQUIPA
I TORNEO PREPARATIVO PARA EL FESTIVAL DE AJEDREZ 2011 "COPA IPD"
SUB 06 - 09 - 12 – 15 y Mayores

19 y 20 de Marzo del 2011

Trofeos y Medallas en cada Categoría

CDs de regalo para todos los participantes
LIGA DEPORTIVA DISTRITAL DE AJEDREZ DE AREQUIPA

BASES

·         DE LA ORGANIZACIÓN

-          Este campeonato es organizado por el Club Unión Arequipa, en coordinación con la Liga Deportiva Distrital de Ajedrez de Arequipa.

 

·         OBJETIVOS

-          Preparar al Equipo Arequipeño que representara en este certamen denominado FESTIVAL DE AJEDREZ 2011 "COPA IPD", al cual hemos sido invitados.
-          Confraternizar entre los niños ajedrecistas de nuestro Club.
-          Fomentar este deporte ciencia y acrecentar la familia ajedrecística en nuestra ciudad.

·         PARTICIPANTES

-          Todos los niños ajedrecistas están cordialmente invitados y cada uno jugara en su respectiva categoría.

·         COSTO E INSCRIPCIÓN
-          El costo de inscripción es de S/. 20.00 (Veinte Nuevos Soles) por ajedrecista para todas las categorías
-          La inscripción y el pago se realizara directamente con el árbitro, el mismo día del evento.
-          Los niños o ajedrecistas que lleguen después de iniciada la primera o segunda fecha, podrán inscribirse perdiendo los puntos de las fechas anteriores, salvo que tengan rival de juego.

·         SISTEMA DE JUEGO
-          La categoría Sub 06 jugara individualmente.
-          Todas las demás categorías jugaran individualmente, siempre y cuando cuenten con un mínimo de 5 jugadores por categoría, caso contrario se fusionara con la categoría inmediata superior.
-          La premiación será individualmente por categoría.
-          El sistema a emplearse será el SUIZO A SEIS FECHAS y se utilizará un programa informático oficial de la FIDE (Swiss Master 4.5 ó Swiss Master 5.5)
-          Para la pre-clasificación inicial se realizara en orden alfabético y por elo.
-          Será obligatoria la anotación de las partidas a partir de la Categoría Sub 10, hasta que le resten (05) minutos en su tiempo de reflexión.
-          El tiempo máximo de juego es de 45 Minutos por jugador (01 Hora y Media por fecha)
-          El uso del reloj será obligatorio.
-          El sistema de desempate será:
  1. Bucholz
  2. Progresivo
  3. Partida a cinco minutos por jugador
  4. Sorteo

·         CRONOGRAMA DE JUEGO

I   Fecha
Sábado 19
9.00 am
II  Fecha
Sábado 19
10.30 am
III Fecha
Sábado 19
12.00 am
IV Fecha
Domingo 20
9.00 am
V  Fecha
Domingo 20
10.30 am
VI Fecha
Domingo 20
12.00 am
Clausura
Domingo 20
1.30 pm

Las sub siguientes fechas a la primera fecha, pueden iniciarse siempre y cuando hayan culminado todas las partidas de la fecha anterior

·         DEL W.O.
-          Se dará 15 MINUTOS de tolerancia, iniciados en el Reloj de Ajedrez.
-          En caso de no estar presentes ni uno de los dos jugadores, correrá el tiempo de las fichas blancas.

·         FECHA Y LOCAL DE JUEGO
-          Se jugará el Sábado 19 a las 9.00 pm en el Salón de Ajedrez del Club Unión Arequipa cito en la CALLE BARTOLOME HERRERA 205-E URB. BUEN RETIRO - CERCADO (Detrás del C.C. Siglo XX  Don Ramón –– Entre la Av. La Paz y la Av. Goyeneche – Perpendicular al Psje Santa Rosa) Ver Mapa

Favor abrir documento adjunto para ver el Mapa de Ubicación del Club Unión Arequipa

·         PREMIACIÓN

-          CATEGORIAS SUB  06 – 09 – 12 – 15 y Mayores (Individualmente)

-         Primer Puesto:              Trofeo
-         Segundo Puesto:           Trofeo
-         Tercer Puesto              Medalla

-          Se premiara a los mejores de la Tabla, teniendo en cuenta el siguiente criterio:
-         Un niño de la Sub 06 también pertenece a las categorías 09 – 12 – 15 y Mayores
-         Un niño de la Sub 09 también pertenece a las categorías 12 – 15 y Mayores
-         Un niño de la Sub 12 también pertenece a las categorías 15 y Mayores
-         Un niño de la Sub 15 también pertenece a las categorías Mayores

-          CDs. y Diplomas para todos los participantes.

·         DE LA CONDUCTA DEL JUGADOR
-          Ningún observador o jugador podrá intervenir verbalmente ni mímicamente durante una partida oficial.
-          En caso de que algún jugador u observador, cometa una falta será amonestado por el árbitro o el Coordinador General, si continua con la falta será retirado del salón hasta que culmine la partida.
-          Se tendrá en cuenta el Art. 12 de las Leyes del Ajedrez: La Conducta de los Jugadores, para este torneo.
-          Los niños que estén haciendo bulla o alboroto, serán sancionados, primero con una llamada de atención y posteriormente con la deducción de un punto en su puntaje en el ranking.
-          Los niños que ocasionen disturbios o interrumpan alguna partida oficial, serán sancionados con la disminución de un punto en su ranking.

·         DEL ARBITRO
-          Deberá hacer cumplir estrictamente las Leyes del Ajedrez vigentes y las bases del evento.
-          El arbitro tendrá la potestad de resolver y determinar sobre cualquier punto no contemplado en el reglamento, bases o sobre el comportamiento de un jugador.
-          Toda decisión del árbitro será inapelable.

CUALQUIER INFORMACIÓN ADICIONAL, FAVOR COMUNICARSE CON:
ALEJANDRO PERALTILLA AL: Telf. 220204 – Mov. 959975373 – RPM *0253288 – RPC 965748550 o al  email: aperaltilla@hotmail.com.

La leyenda del ajedrez

ajedrez perspectiva

 

Cuenta la leyenda que hace mucho tiempo reinaba en cierta parte de la India un rey llamado Sheram. En una de las batallas en las que participó su ejército perdió a su hijo, y eso le dejó profundamente consternado. Nada de lo que le ofrecían sus súbditos lograba alegrarle.

Un buen día un tal Sissa se presentó en su corte y pidió audiencia. El rey la aceptó y Sissa le presentó un juego que, aseguró, conseguiría divertirle y alegrarle de nuevo: el ajedrez.

Después de explicarle las reglas y entregarle un tablero con sus piezas el rey comenzó a jugar y se sintió maravillado: jugó y jugó y su pena desapareció en gran parte. Sissa lo había conseguido.hindu_brahmin_mg65

Sheram, agradecido por tan preciado regalo, le dijo a Sissa:

- Sissa, quiero recompensarte dignamente por el ingenioso juego que has inventado.

El sabio contestó con una inclinación:

– Soy bastante rico como para poder cumplir tu deseo más elevado –continuó diciendo el rey–. Di la recompensa que te satisfaga y la recibirás.

Sissa continuó callado.

– No seas tímido –le animó el rey-. Expresa tu deseo. No escatimaré nada para satisfacerlo.

– Grande es tu magnanimidad, soberano. Pero concédeme un corto plazo para meditar la respuesta. Mañana, tras maduras reflexiones, te comunicaré mi petición.

Cuando al día siguiente Sissa se presentó de nuevo ante el trono, dejó maravillado al rey con su petición, por su modestia.

– Soberano –dijo Sissa–, manda que me entreguen un grano de trigo por la primera casilla del tablero del ajedrez.

– ¿Un simple grano de trigo? –contestó admirado el rey.

– Sí, soberano. Por la segunda casilla ordena que me den dos granos; por la tercera, 4; por la cuarta, 8; por la quinta, 16; por la sexta, 32…

– Basta –le interrumpió irritado el rey–. Recibirás el trigo correspondiente a las 64 casillas del tablero de acuerdo con tu deseo; por cada casilla doble cantidad que por la precedente. Pero has de saber que tu petición es indigna de mi generosidad. Al pedirme tan mísera recompensa, menosprecias, irreverente, mi benevolencia. En verdad que, como sabio que eres, deberías haber dado mayor prueba de respeto ante la bondad de tu soberano. Retírate. Mis servidores te sacarán un saco con el trigo que necesitas.

piezas ajedrzSissa sonrió, abandonó la sala y quedó esperando a la puerta del palacio.

Durante la comida, el rey se acordó del inventor del ajedrez y envió para que se enteraran de si habían entregado ya al reflexivo Sissa su mezquina recompensa.

– Soberano, tu orden se está cumpliendo –fue la respuesta–. Los matemáticos de la corte calculan el número de granos que le corresponde.

  El rey frunció el ceño. No estaba acostumbrado a que tardaran tanto en cumplir sus órdenes.

Por la noche, al retirarse a descansar, el rey preguntó de nuevo cuánto tiempo hacía que Sissa había abandonado el palacio con su saco de trigo.

– Soberano –le contestaron–, tus matemáticos trabajan sin descanso y esperan terminar los cálculos al amanecer.

– ¿Por qué va tan despacio este asunto? –gritó iracundo el rey–. Que mañana, antes de que me despierte, hayan entregado hasta el último grano de trigo. No acostumbro a dar dos veces una misma orden.

Por la mañana comunicaron al rey que el matemático mayor de la corte solicitaba audiencia para presentarle un informe muy importante.

El rey mandó que le hicieran entrar.ajedrez-para-nintildeos-clases-de-ajedrez_d2c5434f9_2

– Antes de comenzar tu informe –le dijo Sheram–, quiero saber si se ha entregado por fin a Sissa la mísera recompensa que ha solicitado.

– Precisamente para eso me he atrevido a presentarme tan temprano –contestó el anciano–. Hemos calculado escrupulosamente la cantidad total de granos que desea recibir. Resulta una cifra tan enorme…

– Sea cual fuere su magnitud –le interrumpió con altivez el rey– mis graneros no empobrecerán. He prometido darle esa recompensa y, por lo tanto, hay que entregársela.

– Soberano, no depende de tu voluntad el cumplir semejante deseo. En todos tus graneros no existe la cantidad de trigo que exige Sissa. Tampoco existe en los graneros de todo el reino. Hasta los graneros del mundo entero son insuficientes. Si deseas entregar sin falta la recompensa prometida, ordena que todos los reinos de la Tierra se conviertan en labrantíos, manda desecar los mares y océanos, ordena fundir el hielo y la nieve que cubren los lejanos desiertos del Norte. Que todo el espacio sea totalmente sembrado de trigo, y toda la cosecha obtenida en estos campos ordena que sea entregada a Sissa. Solo entonces recibirá su recompensa.

El rey escuchaba lleno de asombro las palabras del anciano sabio.

– Dime cuál es esa cifra tan monstruosa –dijo reflexionando–.

– ¡Oh, soberano! Dieciocho trillones cuatrocientos cuarenta y seis mil setecientos cuarenta y cuatro billones setenta y tres mil setecientos nueve millones quinientos cincuenta y un mil seiscientos quince (18.446.744.073.709.551.615) granos de trigo.

El rey se quedó de piedra. Pero en ese momento Sissa renunció al presente. Tenía suficiente con haber conseguido que el rey volviera a estar feliz y además les había dado una lección matemática que no se esperaban.

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