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5 mar 2010

REGION TACNA APOYA EL DEPORTE

 
Amigos del Foro, una de las pocas cosas buenas del Gobierno Regional de Tacna, es el apoyo con un módulo deportivo entre los que se encuentran juegos de ajedrez, relojes mesitas e ajedrez, y tableros murales, para un total de 200 colegios de tacna.
PERO QUE PASA, la incapacidad de los funcionarios, hara que se demore la entrega de dicho material a los colegios, y de repente se pierda en el camino, epro alli esta el Material, además mesas de ping pong, pelotas de básquet, fútbol, para el atletismo etc etc,
El amigo íntimo de ITURRY, el arbitro nacional Velasco, estubo a cadgo de la asesoría del ajedrez durante el programa de vacaiones útiles del gobierno regional, ahora desconozco si el vínculo laboral continúa, pero tiene la suficiente cercanía para gestionar que este material de ajedrez se distribuya, sería lamentable que se pierda todo en el camino, como muchas cosas se pierden
El Patronato Regional del Ajedrez Tacneño, ingresa a un breve descanzo, despues de cinco años ininterrumpidos, FELICITO al CLUB ALIOJIN DE LA CIUDAD DE ILO, que inicia su trabajo bajo el mismo modelo que el Patronato, haciéndolo en diferentes centros educativos, para formar semilleros, EL BUEN EJEMPLO HAY que seguirlo, claro que cuenta con el apoyo del IPD, Empresas, Municipalidad, etc, aqui estamos huerfanos, ni la liga distrital de tacna que preside el señor miguel sierra (de tacna) vocal de la FDPA, no apoya en nada, y es mas su periodo ya concluyó y se aferra al cargo al mismo estilo gansteril , por ago será
hasta siempre
José Luis Duarte Lizarazaburu

__,_._,___

Programa de Titulación de Árbitros - Chiclayo

 


I PROGRAMA DE TITULACIÓN PARA ÁRBITROS DEPARTAMENTALES Y REGIONALES DE AJEDREZ
EN EL PERÚ 2010.
CHICLAYO, 02, 03,04 DE ABRIL DE 2010

 
PRESENTACIÓN
 

La Federación Deportiva Peruana de Ajedrez, en el mes de setiembre del 2008, recibió al AI. Santiago García Ramos quién dio inicio al PROGRAMA EXTRAORDINARIO DE TITULACIÒN PARA ARBITROS NACIONALES, REGIONALES Y DEPARTAMENTALES DE AJEDREZ, donde se titularon tres Árbitros Nacionales y once Árbitros Departamentales; en el año 2010 se tienen 3 Árbitros Nacionales, 3 Árbitros Regionales, y 30 Árbitros Departamentales, significando un gran avance en el objetivo de mejorar los niveles técnico organizativos en eventos prestigiosos, sustentados en el profesionalismo.

Los Árbitros Nacionales, juegan un valioso papel formativo con el efecto multiplicador, ya que tienen la responsabilidad de titular a árbitros regionales y departamentales previa evaluación, lo que determinará los niveles de Titulación Arbitral.

DIRIGIDO A

Profesores, Técnicos, entrenadores, instructores, árbitros, dirigentes deportivos, deportistas, profesores de inicial, primaria, secundaria, instituciones superiores, estudiantes, profesionales del deporte y público en general.

OBJETIVO

Titular árbitros regionales y departamentales para mejorar el nivel técnico organizativo en el Perú.

TEMARIO
Leyes del Ajedrez
Manejo de programas oficiales para emparejamientos en torneos:
ü  Swiss Master 5,5
ü  Introducción al Swiss Manager
ü  Informes FIDE (es la documentación que se envía a la Federación Internacional de Ajedrez, para que los torneos sean validados por la FIDE)
 
ü  Manejo de Relojes Digitales:
ü  Ritmo Clásico de torneos oficiales, con incremento de tiempo
ü  Ritmo de partidas rápidas
ü  Ritmo de partidas blitz o relámpago.
 
EVALUACIÓN


METODOLOGÍA

El curso será de carácter Teórico – Práctico

MATERIAL

Reglamento FIDE

ACREDITACIÓN

Los que logren aprobar el examen se les otorgará el título de Árbitro Regional y/o Departamental.
 
     DÍAS

HORA Y LUGAR

02 de Abril

18:00 pm – 19:00 pm

03 de Abril

09:00 am – 13:00 pm

03 de Abril

17:00 pm – 21:00 pm

04 de Abril

09:00 am – 13:00 pm

04 de Abril

15:30 pm – 18:30 pm

Lugar

Por Determinarse

 












DIRIGIDO POR

Árbitro Nacional  ROBERTO CARLOS CERRON SIUCE

CRONOGRAMA Y LUGAR


INSCRIPCIÓN

El costo de inscripción es de S/.100 .00 NUEVOS SOLES, las inscripciones se cerrarán el día 27 de Marzo a horas 13:00 pm
Realizar su inscripción al siguiente número de cuenta:

Banco de Crédito Cta. Nro. 305-18786560-0-09, escanear el voucher y enviar: clubbobbyfischer@hotmail.com

INFORMES E INSCRIPCIONES

Club "Bobby Fischer" – Chiclayo  (074)  233017- (074) 97 9821191; (074) 97 9412476
VACANTES LIMITADAS

COMISION ORGANIZADORA



Invite your mail contacts to join your friends list with Windows Live Spaces. It's easy! Try it!
4 mar 2010

COMUNICADO CAMPEONATO NACIONAL JUVENIL 2010

COMUNICADO
CAMPEONATO NACIONAL JUVENIL 2010

En los últimos días se ha venido divulgando en los medios de prensa el hallazgo de supuestas irregularidades en el manejo de las cuentas federativas, cuestión que en las vías administrativas o judiciales respectivas demostraremos que son totalmente infundadas, en este sentido a todos los amigos, deportistas padres de familia y comunidad deportiva nacional e internacional, les decimos que ningún dirigente de actual junta directiva de la FDPA ha defraudado ni defraudará los altos valores que deben guiar a las personas de buenas costumbres.
 
En relación a la realización del Campeonato Nacional Juvenil 2010  pedimos a todos los deportistas, padres de familia y entrenadores observar las siguientes disposiciones:

PRIMERO: EL CAMPEONATO NACIONAL JUVENIL se realizará en el local de la UNIVERSIDAD NORBERT WIENER, sito avenida Arequipa Nº 440 – Urbanización Santa Beatriz, Lima Cercado

SEGUNDO: El Cronograma será el siguiente:

CRONOGRAMA
CONGRESO TÉCNICO    Miércoles 10 de marzo a las 15:30 horas
INAUGURACIÓN    Miércoles 10 de marzo  a las 17:00 horas
1º Ronda    Miércoles 10 de marzo a las 17:30 horas
2º Ronda    Jueves 11 de marzo a las 9:00 horas
3º Ronda    Jueves 11 de marzo a las 17:00 horas
4º Ronda    Viernes 12 de marzo a las 9:00 horas
5º Ronda    Viernes 12 de marzo a las 17:00 horas
6º Ronda    Sábado 13 de marzo  a las 8:30 horas
7º Ronda    Sábado 13 de marzo a las 15:00 horas
PREMIACIÓN Y CLAUSURA    Sábado 13 de marzo  a las 19:30 horas

OBSERVACIÓN: EN EL CONGRESO TÉCNICO PODRÁN PARTICIPAR; DELEGADOS DE LAS LIGAS, Y ENTRENADORES DE CENTROS EDUCATIVOS DE LIMA Y CALLAO DEBIDAMENTE ACREDITADOS POR SUS INSTITUCIONES, ESTE ACTO SE REALIZARÁ EN EL LOCAL DE JUEGO.

TERCERO: Quedan ampliadas las inscripciones sin pagos adicionales para los deportistas provenientes de los regionales SUR, CENTRO, NORTE e ICA-AYACUCHO, EN LA OFICINA ADMINISTRATIVA DE LA FDPA, sito en la Avenida Petit Thouars 483, (Local de la ONG Mujer y Sociedad)   hasta el día miércoles 10 de marzo hasta las 12:00 horas del mediodía, los deportistas que se inscriban después de la hora señalada ingresarán automáticamente en la segunda ronda amortizando los pagos de extemporáneo.    

 CUARTO: La  asignación de hospedajes y cupos de alimentación para cada deportista participante en calidad de “oficial”  será publicado el día lunes en la pagina web www.ajedrezenperu.org.

Sea propicia la ocasión para expresarles la más cordial y afectuosa bienvenida a nombre de todos quienes integran el equipo de trabajo de la FDPA para este máximo evento del ajedrez nacional.


FEDERACION DEPORTIVA PERUANA DE AJEDREZ
www.volcanchess.com
3 mar 2010

TORNEO: A LA CONQUISTA DEL COLISEO DIBÓS

Saludos Amigos:
Luego de intensa actividad realizada en la academia durante el verano en la promoción de nuevos valores, volvemos con renovados bríos y por supuesto torneos dirigidos a nuestros talentosos muchachos de alta competencia que nos representarán en el próximo nacional; dicho así, entonces a participar y prepararnos concienzudamente para la gran conquista del Coliseo Dibós. ( Bases en archivo adjunto) 
Guillermo Flores.



TORNEO: A LA CONQUISTA DEL COLISEO DIBÓS

SABADO 6 Y DOMINGO 7 DE MARZO
 ¡¡250 SOLES EN PREMIOS!!
I.    FINALIDAD.  Fomentar la práctica del ajedrez en todas las categorías.
II.       ORGANIZACIÓN. El Torneo es organizado por la Liga de Ajedrez de Arequipa y se jugará en el Coliseo Arequipa puertas 1 y 2.
III.     CATEGORÍAS. El torneo se jugará en categoría absoluta y se premiará también a los primeros en las categorías sub-8, sub-10 y sub-12.
IV.    INSCRIPCIÓN. El costo de la inscripción es de 20 nuevos soles.
V.    SISTEMA Y RITMO DE JUEGO.- Se jugará aplicando el Sistema Suizo a  5 rondas. El ritmo de juego será de 1hora X 1hora a finish. La anotación será obligatoria durante los primeros 50 minutos de juego.
VI.    SISTEMA DE DESEMPATE: El sistema de desempate se aplicará en el siguiente orden: 1.- Bucholz FIDE, 2.- Progresivo, 3.- Más victorias, 4.-Efectividad con Negras.
LOCAL  DE JUEGO: COLISEO AREQUIPA
 SISTEMA DE JUEGO: SUIZO A 5 RONDAS
RITMO DE JUEGO: 1 HORA X 1 HORA A FINISH
ANOTACION: OBLIGATORIA
 
CRONOGRAMA DE JUEGO
1RA RONDA: SÁBADO  9: AM
  2DA RONDA: SÁBADO 11:00AM
3RA RONDA: SÁBADO 4:00PM
4TA RONDA: SÁBADO 6:00PM
5TA RONDA: DOMINGO 9:00AM
 
PREMIOS
1ER PUESTO: 50 NUEVOS SOLES
2DO PUESTO: 30 NUEVOS SOLES
3ER PUESTO: 20 NUEVOS SOLES
1ER PUESTO SUB-8: 50 SOLES
1ER PUESTO SUB-10: 50 SOLES
1ER PUESTO SUB-12: 50 SOLES
  GUILERMO FLORES FLORES
PRESIDENTE LIGA DE AJEDREZ DE AREQUIPA

www.volcanchess.com

V Torneo Internacional Cerrado (JULIACA - PERU)

V GRAN TORNEO INTERNACIONAL DE AJEDREZ CERRADO"IRT"
"CIUDAD DE JULIACA"
Del 18 al 21 de Marzo del 2010 (Juliaca)


I. DE LA ORGANIZACIÓN.
1.1 El V Torneo Internacional  "IRT" (Cerrado). Será organizado por  la INSTITUCION EDUCATIVA PRIVADA "BRIGHAM YOUNG" y la ACADEMIA DE AJEDREZ "GUTIERREZ". El evento será de carácter cerrado.
1.2 El V Torneo, será válido para Elo FIDE.
1.3 El Torneo se llevara acabo en la ciudad de Juliaca, en el local de la Institución Educativa Privada "Brigham Young", Jr. Gonzales Prada Nº 421, del 18 al 21 de Marzo del 2010

II. FINALIDAD.
2.1 Fomentar la práctica y difusión del deporte ciencia en la ciudad de Juliaca y la región de Puno.
2.2 Buscar nuevos valores en la región de Puno. Como también aumentar el nivel ajedrecístico de los jugadores y así puedan obtener Elo FIDE.

III. DE LOS PARTICIPANTES.
3.1 El Torneo es de carácter cerrado, solo participaran jugadores invitados.

IV. DE LA COMPETENCIA
4.1. El evento se jugara bajo el sistema round robin o sistema americano ( todos contra todos) a 11 rondas. 
4.2. El ritmo de juego será:
90 minutos a finish. Se dará Walk- over, después de 30 minutos iniciado la partida.
V. SISTEMA DE DESEMPATE.
5.1 En caso de empate en puntos se aplicara el siguiente sistema de desempate en el orden siguiente:
1°  Sonnenborg-berger
2°  Sistema koya  
3°  Mayor número de partidas ganadas con negras
VI. CRONOGRAMA DE JUEGO.
6.1 Se hará la Inauguración del evento: El Jueves 18 de Marzo hora: 11:00 a.m.
1º RONDA –   Jueves 18 de Marzo:      1:00 p.m.
2º RONDA –   Jueves 18 de Marzo:      5:30 p.m.
3º RONDA –   Viernes 19 de Marzo:     8:00 a.m. 
4º RONDA –   Viernes 19 de Marzo:     1:00 p.m.
5º RONDA  –  Viernes 19 de Marzo:     5:30 p.m.
6º RONDA  –  Sábado 20 de Marzo:     8:00 a.m.
7º RONDA  –  Sábado 20 de Marzo:    1:00 p.m.
8º RONDA  --  Sábado 20 de Marzo:    5:30 p.m.
9º RONDA  --  Domingo 21 de Marzo:  8:00 a.m.
10º RONDA – Domingo 21 de Marzo: 12:30 p.m.
11º RONDA – Domingo 21 de Marzo:   4:30 p.m.

Clausura será el domingo 21 de Marzo a las 7:30 p.m.
  
VII. DE LA CONDUCTA DE LOS JUGADORES
7.1. Está terminantemente prohibido el uso de teléfonos celulares durante las sesiones de juego, debiendo estos permanecer completamente apagados. Pierde la partida el (la) jugador (a) cuyo teléfono celular suene durante la sesión de juego. El puntaje del oponente lo determinará el árbitro.
7.2. Está terminantemente prohibido conversar entre los jugadores, y el público presente durante las sesiones de juego.
7.3. Durante la partida, a los jugadores les está prohibido hacer uso de notas, fuentes de información, avisos de terceros, o analizar en otro tablero.
7.4. No está permitido realizar análisis en la sala de juego durante el desarrollo de las partidas, ni a los jugadores ni a los espectadores. A los jugadores que hayan finalizado sus partidas se les considerará como espectadores.
7.5. A los jugadores no les está permitido abandonar el local de juego sin permiso del árbitro. Al jugador a quien le toca mover no le está permitido abandonar la sala de juego sin autorización del árbitro.
7.6. Está prohibido distraer o molestar al oponente de cualesquier manera. Esto incluye la persistente oferta de tablas.
7.7. Las infracciones de las normas indicadas en los artículos 8.2 a 8.6 darán lugar a las siguientes sanciones, según la gravedad de la falta:
  (a)   Una advertencia
  (b)   Añadir tiempo en el reloj del oponente
  (c)   Reducir el tiempo en el reloj del jugador que ha cometido la infracción
  (d)   Declarar la partida perdida
  (e)   Expulsar del torneo.
  
7.8. La ausencia a una ronda o retraso que sobrepase la hora de tolerancia desde la hora programada, determinará la eliminación del infractor, salvo justificación oportuna y aceptable.
7.9. En caso de ausencia justificada, si el infractor incurriera en otra oportunidad en lo estipulado en el Art. 7.8 de estas Bases, será eliminado definitivamente del torneo.
7.10. El abandono del Torneo sin motivo plenamente justificado, será sancionado por la Comisión de Justicia de la Federación con un año de suspensión.
7.11. Todos los participantes se sujetan a las disposiciones de las presentes bases.
 

VIII. DISPOSICIONES COMPLEMENTARIAS.
8.1 El  árbitro principal y el árbitro adjunto serán designados por la organización.
8.2 Los reclamos serán presentados por escrito a mas tardar media hora después de finalizada la ronda, dirigido al árbitro principal, y serán resuelto por el comité de apelaciones (conformado al inicio del torneo), siendo sus decisiones de carácter inapelable. Para que el reclamo sea resuelto, el jugador reclamante deberá de abonar la suma de S/.10.00  a la organización del torneo, suma que le será devuelta solamente en caso de que el fallo le sea favorable o en caso se encuentren argumentos razonables en su reclamo, caso contrario, el monto en caución quedara en gasto de organización.
8.3 Para lo no estipulado en las presentes Bases, regirá el Reglamento actualizado de las Leyes del Ajedrez de la FIDE, en vigencia a partir del 1º de Julio del 2009. 

IX. INFORMES E INSCRIPCIONES.
9.1 Pueden pedir informes en la Institución Educativa Brigham Young. Ubicado en Jr. Gonzáles Prada Nº 421 Cercado Juliaca. Pueden llamar al Fono: 336547 o también al celular: 951999393 (MF. Carmelo Gutiérrez).

COMISION ORGANIZADORA
1 mar 2010

Amazon Chess v1.03 Retail


Amazon Chess v1.03 Retail
English | Retail | 16MB | PC | GAME

Descripción


Si te gustan los juegos de ajedrez entonces no puedes dejar de probar este Amazon Chess, pues es uno de los juegos de ajedrez más singulares y peculiares que encontrarás, pues aparte de la tradicional partida de toda la vida podrás jugar en modo amazona, donde se enfrentan violentamente guerreras amazonas entre ellas, en vez de las piezas convencionales.
Amazon Chess dispone de unos apabullantes gráficos tridimensionales. Cada pieza de las amazonas está cuidadosamente diseñada siendo todo el aspecto gráfico excelente, y la animación de los movimientos es de un gran realismo.
Un juego de ajedrez curioso y original como pocos.



Enlaces de Descarga:
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Chess3D v4.0

Chess3D v4.0
36.05 MB | Medicina Incl. | English

Descripción:
Si eres aficionado al ajedrez, vas a agradecer por los años de los años el haber accedido hoy a nuestra web, para descargar gratis y probar Chess3D. Se trata de uno de los juegos de ajedrez más espectaculares que has visto jamás.
El nivel de los gráficos de Chess3D es excepcional, y hay que hacer una mención especial a las animaciones de cada una de las piezas (de un realismo asombroso), y a los contundentes y sobrecogedores efectos sonoros. Además, Chess3D viene equipado con magníficos fondos y skins para cambiar su apariencia por la que más te guste en cada momento (no solo de los decorados sino también de las piezas). Permite incluso realizar capturas gráficas de las partidas y guardarlas en formato PNG. Pero si lo deseas, Chess3D también te da la opción de jugar al modo clásico en 2D y con la imagen de las piezas tradicionales.
En cuanto a la funcionalidad del juego, dispone de varios niveles de dificultad, permite jugar a 2 jugadores no solo ante el ordenador, sino también a través de una red local (LAN), guardar partidas, reanudarlas, etc.



Capturas:




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El Camino Hacia La Maestría, Walter Meiden y Max Euwe


Ajedrez: El Camino Hacia La Maestria 
PDF | Spanish | 6.96 MB | Walter Meiden, Max Euwe | Editorial Hispano Europea | 296 páginas | ISBN: 8425508428 | 4ª edición (2001)



Descripción:
Los autores en esta nueva obra, nos enseñan cómo mejorar el juego de los amateurs encaminándoles hacia la maestría en el ajedrez. Durante veinticinco partidas se exponen y discuten las ideas básicas de algunas aperturas modernas, con muchos ejemplos del ajedrez.


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  1. http://depositfiles.com/files/7qn0harg7
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El Método en Ajedrez, Iossif Dorfman

Datos Técnicos:
El Método en Ajedrez, Iossif Dorfman
Editorial Chessy | Octubre, 2004 | Español | ISBN: 8493410403 | PDF | Iossif Dorfman | 192 Páginas | 13.5 MB



Descripción:
El famoso entrenador francés Iossif Dorfman, que formó parte del equipo de Kasparov en cuatro matches por el Campeonato Mundial y ha entrenado, entre otros, a Bacrot (1993-1997) y Topalov (1998) nos desvela su método de enseñanza de ajedrez, un método transparente y que se ha convertido en pieza capital del pensamiento estratégico moderno.
Este trabajo es sorprendente en su claridad, estableciendo las posiciones críticas y evaluando el camino para cambiar una situación de forma favorable, las claves del Método de Dorfman.
Dorfman ha elaborado unos principios fundamentales en la comprensión del juego y en cierta medida los ha ‘democratizado’. El desea que el lector sea partícipe de sus descubrimientos. Con su profundo enfoque pedagógico, desea mostrar nuevas perspectivas para progresar hacia la maestría. La teoría del método analiza el concepto de la estática y la dinámica.
Dorfman, al que se considera como uno de los mejores entrenadores del mundo (según muchos superior a Dvoretsky) ha recibido con su primera obra elogios de los mejores críticos mundiales.
Como jugador es en la actualidad componente importante de la selección olímpica francesa de Calviá 2004.



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War Chess 3D


Datos Técnicos
War Chess 3D (Ajedrez)
PC | English | 18MB | No necesita Serial ni Crack
Descripción
Sin duda uno de los mejores juegos en 3D, por sus exelentes gráficos, ambientado en un mundo de fantasía, al mejor estilo “Lord of the Ring”, donde podemos jugar con el ejército de los buenos, donde el rey está representado por un anciano mago, los alfiles son arqueros elfos, los caballos son pegasos, las torres son enanos con hachas y los peones son soldados.
Adéntrate en un mundo en el que coexisten razas de enanos, duendes y seres humanos. Guía tus tropas por desiertos lejanos, ruinas de antiguos templos y otros lugares misteriosos. Derrota a tus adversarios y conduce tu ejército a la victoria en este juego del ajedrez magníficamente diseñado.
Requisitos del Sistema
* Windows 95 / 98 / Me / 2000 / XP
* Procesador: Pentium 3 600 MHz
* DirectX 8.0
* 64 MB RAM
* Espacio libre en disco: 21 MB
* Tarjeta de video: 3D Accelerator with Hardware T&L and Pixel Shading
* Tarjeta de sonido
Imagenes



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  1. http://depositfiles.com/files/9ldcz6sco
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Fundamentos del Ajedrez, Capablanca


Datos Técnicos
Fundamentos del Ajedrez, José Raúl Capablanca
Spanish | PDF | Autor: José Raúl Capablanca | Traducción Directa de: ENRIQUE P. FALCON | Editorial Fundamentos | ISBN: 8424503392 | 279 Páginas
Descripción
Escrito originalmente en inglés con el título de “CHESS FUNDAMENTALS“.
Tratado de los principios básicos del juego-ciencia, expuestos con notable precisión y claridad, y desarrollados y aplicados en una serie de partidas comentadas por el propio campeón.
Fundamentos del Ajedrez se publicó por primera vez hace trece años. Desde entonces han aparecidos numerosos articulos bajo el título, por lo general, de “teoría hipermoderna del ajedrez”. Quienes los hayan leido bien pueden haber pensado que estaban en presencia de algo nuevo y de vital importancia.
La verdad es que la teoría hipermoderna no es otra cosa que la aplicación, durante el desarrollo de la apertura, de los mismos viejos principios, pero poniendo en práctica tácticas un tanto novedosas. No ha habido alteración en lo fundamental; la novedad ha consistido únicamente en un cambio de forma, y no siempre se ha conseguido obtener con ello lo mejor. Las tácticas, en ajedrez, pueden cambiar, pero los principios estratégicos fundamentales son siempre idénticos, de manera que “Fundamentos del Ajedrez” resulta tan bueno hoy como lo fue hace trece años, y será tan bueno dentro de un siglo como lo es actualmente. así como es una vieja verdad que las leyes y reglas del juego han persistido a traves del tiempo y son las que se emplean en el presente.
El lector puede, por eso, dedicarse al estudio de esta obra con la plena seguridad de que hallará en ella todo lo que necesita; que nada debe agregarse y nada debe cambiarse. “Fundamentos del Ajedrez” fue el único trabajo modelo de este genero hace trece años, y el autor cree que también constituye el único modelo de esta naturaleza en la actualidad.
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  1. http://depositfiles.com/files/ktg32ns21
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Defensa Siciliana, Variante Sveshnikov, A. Adorjan y T.Horvath


Datos Técnicos
Defensa Siciliana, Variante Sveshnikov, A. Adorjan y T.Horvath (Ajedrez)
Spanish | PDF | A. Adorjan y T.Horvath | Ediciones Martínez Roca | 169 Páginas | 1988 | ISBN: 8427012667 | Barcelona España
Descripción
La Variante Sveshnikov de la Defensa Siciliana (1.e4 c5 2.Cf3 Cc6 3. d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 e5), también conocida como Lasker-Pelikan o Variante Cheliabinsk, es una de las respuestas más populares y fascinantes a 1.e4. Desde el mismo comienzo, las negras buscan un contrajuego activo y dinámico, lo que origina una lucha de doble filo en pos de la iniciativa. En los años 70 del siglo XX, Jevgeni Sveshnikov fue un pionero en el estudio de este sistema. Hoy en día, pertenece firmemente al repertorio de muchos ajedrecistas destacados, como Kramnik, Lautier, Radjabov y Leko. El propio gran maestro holandés, seis veces campeón de su país, Loek van Wely ha jugado la Sveshnikov desde 1998.
Enlace de DESCARGA:


  1. http://depositfiles.com/files/rczv7q5a9
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Chessmaster XI Grandmaster Edition: The Art Of Learning


Datos Técnicos
Chessmaster XI Grandmaster Edition
English | PC | 1.8 GB | Incl Contraseña
Descripción
Chessmaster®: Descubre el arte del ajedrez y Chessmaster®: Grandmaster Edition expanden los horizontes de este juego milenario y lo convierten en una gran herramienta de aprendizaje. Ambos títulos están inspirados en el esperadísimo libro «The Art of Learning» (El arte de aprender) de Josh Waitzkin, una obra diseñada para facilitar el desarrollo personal a largo plazo, tanto en el tablero de ajedrez como en la vida diaria. Josh, vencedor de ocho campeonatos nacionales de ajedrez y dos campeonatos mundiales de artes marciales, examina en esta obra los momentos más fascinantes y didácticos de su carrera ajedrecística, sin olvidar la legendaria partida que sirvió de inspiración a la película «En busca de Bobby Fischer». Así mismo, Waitzkin también analiza en su libro los encuentros más importantes de los mejores jugadores de la historia del ajedrez. Se trata de una obra reveladora en la que Waitzkin no sólo explica a los principiantes las bases del ajedrez, sino que también le pone un rostro humano a la búsqueda de la maestría. Nadie ha levantado tantas pasiones como Waitzkin hablando de ajedrez…
Caracteristicas Principales

Aprende ajedrez con:

  • Un completo curso sobre los fundamentos del ajedrez impartido por el maestro internacional Josh Waitzkin.
  • Una introducción al ajedrez extraída del revolucionario libro «The Art of Learning».
  • Un curso de ajedrez ofensivo impartido por el Gran maestro Larry Christiansen.
  • Un análisis de las 900 partidas más importantes de la historia del ajedrez.
  • Una base de datos de 600.000 partidas.
  • Una completísima cobertura de todas las variantes de aperturas clásicas y modernas.
  • Un jugador
  • Modo de entrenamiento: enfréntate a uno de los oponentes predefinidos y analiza tu estilo de juego.
  • Partidas puntuadas: pon a prueba tus habilidades frente a diversos oponentes y averigua cuál es tu puesto en el escalafón.
  • Compite en 50 torneos predefinidos o crea los tuyos propios.
  • Coloca las piezas a tu antojo para resolver problemas de ajedrez o reproducir situaciones de partidas famosas.
La 11ª edición de Chessmaster® toma el relevo donde lo dejó su predecesora, e incorpora algunos de los cambios más radicales desde los inicios de la serie. Estas novedades mejoran la jugabilidad de este clásico del videojuego, y las nuevas versiones lo hacen aún más atractivo. Ya seas discípulo o maestro, veterano o principiante, la nueva edición de Chessmaster® te ofrece más posibilidades que nunca.
Novedades de la 11ª edición

  • Diez nuevos conjuntos de piezas y tablero tridimensionales creados por el exclusivo estudio de diseño «The House of Staunton».
  • Una introducción al ajedrez tomada del revolucionario libro «The Art of Learning» de Josh Waitzkin.
  • Disponible en una edición especial para consolas Nintendo DS™, por primera vez en la historia de la serie.
  • Incluye el conjunto de piezas y tablero basados en el juego Rayman Raving Rabbids™ de Ubisoft.
  • Nuevos rompecabezas, minijuegos y variantes del ajedrez para poner a punto tus habilidades.
  • Incorpora una base de datos con un análisis de las 900 partidas más importantes de la historia del ajedrez.
  • Cuenta con la última versión de King, el motor de juego de la serie Chessmaster®.
Requerimientos
Sistemas operativos compatibles: Windows Vista®/Windows® XP (only)
Memoria RAM: 256 MB (512 MB recommended)
Gráficos: 32 MB DirectX® 9.0c-compliant video card (128 MB recommended)
Sonido: DirectX 9.0c-compliant sound card optional
Versión de DirectX: DirectX 9.0c (included on disc)
CD-ROM: 4x DVD-ROM or faster
Espacio en disco duro: 1.2 GB
Mutijugador: 56 Kbps or faster for Internet or LAN play (broadband recommended)
Supported Video Cards at Time Of Release:
NVIDIA® GeForce™ (gamas 3/4/FX/6/7/8, excepto tarjetas GeForce4 MX)
ATI® Radeon® (gamas 7500/8000/9000/X)
Imagenes




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